A
โปรแกรมสร้างแพทเทิร์น หรือโปรแกรมสร้างแบบตัดเสื้อผ้า |
โปรแกรมสร้างแพทเทิร์น หรือโปรแกรมสร้างแบบตัดผ้าในคอมพิวเตอร์ เป็น Soft wear ที่ใช้สร้างลายเส้นและแยกชิ้นส่วนแบบตัดแทนการใช้มือวาด มีขึ้นมานานแล้วและมีการพัฒนาระบบประมวลผลของโปรแกรม รวมถึง เพิ่มเติมFunction และ Module ต่างๆ ให้รองรับการใช้งานได้มากขึ้น แต่ทั้งนี้ ปัจจัยสำคัญอยู่ที่ผู้ใช้โปรแกรม หรือ User ซึ่งจำเป็นต้องสร้างแพทเทิร์น หรือสร้างแบบตัดด้วยมือเป็นอยู่ก่อนแล้ว จึงจะทำให้สามารถพิจารณารูปแบบของแพทเทิร์น และ เลือกใช้ลักษณะลายเส้นที่สร้างจากโปรแกรมฯได้อย่างเหมาะสม
หลายท่านอาจเข้าใจว่า โปรแกรมฯจะทำงานแบบอัตโนมัติ ผู้ใช้ไม่ต้องเป็นแพทเทิร์นก็ได้ ในความเป็นจริงไม่สามารถอย่างนั้น ขออธิบายเปรียบเทียบ
“ โปรแกรมฯจะทำหน้าที่เปรียบเสมือนมือของเรา ผู้ใช้ หรือ User จะทำหน้าที่เป็นสมอง พิจารณาความถูกต้องและเพิ่มเติมความสวยงามตามทักษะที่มี ดังนั้นถ้าสมองไม่สามารถพิจารณาได้ มือก็ไม่สามารถสร้างผลงานได้เช่นกัน ในทางกลับกัน หากสมองมีทักษะสูง มือก็สามรถทำผลงานได้ดีมากยิ่งขึ้น ”
ข้อดีของ โปรแกรมสร้างแพทเทิร์น
โปรแกรมฯ จะช่วยให้ 1. ช่างแพทเทิร์นทำงานได้สะดวกมากขึ้น
2. การย่อขยายแพทเทิร์นทำได้ง่ายยิ่งขึ้น
3. ลดปัญหาการจัดเก็บแพทเทิร์น
4. Module วางมาร์ค จะช่วยลดเวลาการกำหนดมาร์คและ ปริมาณการใช้ผ้าได้ดี
( โรงงานที่มีปริมาณการผลิตพอสมควร ถึง ปริมาณมาก จะเห็นผลส่วนนี้ได้ชัดเจน )
อีกทั้งในปัจจุบันมีการพัฒนา Module เพิ่มเติม เพื่อรองรับงานออกแบบ งาน 3D Fitting และสามารถ Online ผ่านระบบ Network หรือ Internet คุยกับลูกค้าได้ทันที อีกด้วย
วิธีการสร้างแพทเทิร์นในโปรแกรมฯ
การสร้างแพทเทิร์นในโปรแกรมฯ มีวิธีการแตกต่างจากการสร้างแพทเทิร์นทั่วไปพอสมควร เนื่องจากระบบของโปรแกรม ถูกออกแบบให้คิดและทำอย่างช่างแพทเทิร์นมืออาชีพ ดังนั้นวิธีการสร้างแพทเทิร์นในโปรแกรมฯ จึงเป็นอิสระ และง่าย ไม่มีสูตรคำนวณ แต่มีหลักการข้อบังคับในโครงสร้างแพทเทิร์น ซึ่งมีอยู่ในโปรแกรมให้เลือกใช้ ***
ในปัจจุบันมีตัวแทนจำหน่ายโปรแกรมสร้างแพทเทิร์นในคอมพิวเตอร์ หลายราย แต่ละรายมีคุณสมบัติ Function และ Module แตกต่างกันพอสมควร รวมถึงราคาขายและบริการหลังการขายก็แตกต่างกัน การเลือกซื้อไปใช้งานจึงควรพิจารณาให้เหมาะสมกับผลที่ต้องการ ( ท่านสามารถรับข้อแนะนำเพิ่มได้ที่สถาบันฯ )
*** หมายเหตุ ::
เนื้อหาหลักสูตรและวิธีการสร้างแพทเทิร์นที่สอนในสถาบัน ผ่านการวิจัยและพัฒนาให้มีวิธีการสร้างที่ง่าย ทำได้รวดเร็ว ถึงแม้เป็นเทคนิคขั้นสูง และสามารถนำไปใช้สร้างแพทเทิร์นในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้เป็นอย่างดี ( ทางสถาบันฯ เน้นสอนการสร้างแพทเทิร์นด้วยมือให้ชำนาญและสามารถต่อยอดไปใช้กับโปรแกรมฯได้ดี )
ขั้นตอนในการใช้โปรแกรม ฯ ที่นิยมทำกันมากในโรงงานการ์เม้นท์ คือ ออกแบบแพทเทิร์นด้วยมือเป็นMaster ( ต้นแบบ ) แล้วจึง Digitize เข้าไปในโปรแกรมฯ สาเหตุเนื่องจากการสร้างแพทเทิร์นบางขั้นตอนจำเป็นต้องทดสอบบนกระดาษจึงจะเห็นลักษณะชิ้นงาน ทำให้นิยมสร้างแพทเทิร์นต้นแบบด้วยมือให้เสร็จสมบูรณ์เสียก่อนจึงจะนำเข้าเครื่องคอมพิวเตอร์ ด้วยการ Scan หรือ มาร์คลายเส้นตามตารางสเกล หรือเรียกว่าการ Digitize เพื่อให้ภาพของแพทเทิร์น แล้วจึงตบแต่งลายเส้นด้วยโปรแกรมฯให้สมบูรณ์อีกครั้ง เข้าไปในโปรแกรมฯ |
โปรแกรมสร้างแพทเทิร์น หรือโปรแกรมสร้างแบบตัดเสื้อผ้า |
|
แนะนำการเลือกเรียนหลักสูตร Pattern ของสถาบัน